jueves, 30 de mayo de 2013

¿Aun no conoces happy wheels?

Aunque es el minijuego más importante de los que ha pasado por el blog, nos solo por los levels sino por masa social y jugabilidad, es posible que algunos no lo conocais todavia, o no lo suficiente.

Desternillante, único, happy

Happy wheels es un minijuego en que tienes que llegar a la meta sorteando diversos obstaculos, claro que debido a que los mapas los puede hacer cualquiera (con varias horas de tiempo si quiere que salga bien) es posible que te encuentres con mapas que es imposible llegar al final, o que no tienes que hacer nada para conseguirlo.

La velocidad mata ¿y que?

Una de las caracteristicas más importantes de happy wheels es sus personajes, si no tienes cuidado puedes perder piernas y brazos, aunque lo importante es llegar al final con la cabeza y el corazón en su sitio !Y tocarlo! si sobrevuelas el final sin tocarlo no cuenta.

Pajarea sin límites

Es imposible aburrirte por completo debido al gran número de mapas que hay, además siempre puedes intentar batir tus records, o hacer videos chistosos para enseñarle a tus amigos.

Prueba nuestros cuatro mapas

Practicas de pajareo 1: un level muy sencillo, ideal para iniciarse.

Enlace al level "practicas de pajareo 1"

Torre quimera: El level más complicado de los realizados hasta el momento, es un level largo y con infinidad de obstaculos !Todo un reto para los más expertos!

Enlace al level "Torre Quimera"

La Carrasqueta: Uno de los levels más famosos de pajarraco games, con 2100 visitas (por el momento) Un level de dificultad media-alta, pero bastante más sencillo que el Torre quimera.

Enlace a level "La Carrasqueta"

Shambala: El level más popular hasta el momento con casi 2200 visitas en sus primeras 48 horas, un level rápido, facil pero con detalles complicados, y con un final inesperado.

Enlace a level "Shambala"

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miércoles, 29 de mayo de 2013

!Ha llegado el Shambala!

Ha llegado, está aqui !Ya podeis disfrutarlo! el level de happy wheels Shambala.

Vuela en el level con más velocidad que hemos creado hasta ahora
Shambala recrea una montaña rusa, es posible que no parezca en mucho a la gran montaña rusa de Port Aventura pero, es un level muy entretenido en el que la velocidad es inevitable !Pero no pierdas la cabeza por pasarte de velocidad!


La bajada final es brutal
Si consigues mantenerte sobre "los railes" la bajada final es impresionante, se alcanzan velocidades de vertigo, solo ten cuidado de no pinchar...


Si, hay baches, pero para darle emoción
Los baches que hay están estrategicamente colocados para conseguir efectos sorprendentes como volteretas, mortales hacia atrás, y demás filigranas...


Cuidado al salir
Probablemente la parte más dificil sea la salida, estate rápido o perderas una pierna.


Os dejo ya el link al level !Que lo disfruteis!

No olvideis seguirnos en twitter @PajarracoGames y comentar que os parece el level.

NOTA IMPORTANTE: si os funciona el level a al primera recargad, que a la segunda debería ir.

Enlace a level
http://www.totaljerkface.com/happy_wheels.php?levelid=5668872
Enlace a level

domingo, 26 de mayo de 2013

Nuevo mapa para Far Cry 2: Minecraft cry

Es el último mapa para Far Cry 2, pues este verano vamos a pasarnos a la tercera entrega de la saga (Far Cry 3) del cual esperamos sacar muchos mapas de gran calidad y jugabilidad, y como mínimo un par de artículos.

Un homenaje a Minecraft

Es todo un homenaje al mítico minecraft, juego del cual recibe el nombre este mapa, llevábamos tiempo queriendo hacerlo, y probablemente sacaremos otro con Far Cry 3

Un mapa pequeño y grande a la vez

La acción principal transcurre entre el fortín del UFLL (hecho con cajas) y dos puestos avanzados de la APR (También hechos con cajas) en ningún momento se puede relajar uno, se puede alcanzar el puesto enemigo con armas de calibre medio y alto (la mayoría exceptuando pistolas, y otras armas cortas) lo cual le da un frenetismo a la partida muy alto (una treintena de jugadores ya lo han probado).

Es un mapa en el cual todos los tipos de jugadores tienen sus ventajas y desventajas, los jugadores que van a saco por ejemplo, se encuentran con un número elevado de enemigos en un espacio reducido. Los amantes de las ametralladoras las tienen en los tres puestos, los francotiradores tienen colinas en las que apostarse, los ases del ala delta tienen uno con el que llegar a todas partes.



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miércoles, 22 de mayo de 2013

!Ya Tenemos Twitter!

Llega algo novedosos, algo que nadie había hecho jamas... !una cuenta de twitter!

Bueno, a lo mejor no somos los pioneros, pero Pajarraco Games ya está en Twitter, y llega para quedarse...

Si quieres conocer las últimas noticias del mundo gamer, si pasas de seguir a todas las empresas del mundillo pero quieres saberlo todo,  siguenos en @PajarracoGames.
Pajarraco Games




martes, 21 de mayo de 2013

Nace XBOX ONE.

Una hora de presentación ha dado para mucho, de hecho ni siquiera voy a meterlo todo en este articulo, pero la cuestión es ¿vale la pena?

El principal puntazo, usa tu voz para ordenarle cosas.

Por mucho que se han empeñado en twitter ha sido una de las cosas a las que no han conseguido sacarle desperfectos. "XBOX TV" y la consola te pone la tele "XBOX GAME" y la consola te pone el juego "XBOX Internet" y la XBOX  te manda a tu buscador predeterminado... ¿es un puntazo o no?

Algunos pensareis ¿"esto ya lo tiene mi móvil" no es lo mismo, aquí le dices "XBOX, llama a Javi" y llama a Javi por skype, pero no tarda siglos en analizarlo, y el grado de error es mínimo.

Inconvenientes: el único inconveniente, que probablemente no lo sea, es si entenderá bien el castellano... pues bien, suponiendo que el castellano será el segundo idioma en el que más le hablen estará preparada... ¿o no? hay una pequeña ley no escrita que dice "no te compres el primer modelo" puede que sea uno de los problemas a subsanar por Microsoft, en cualquier caso están las actualizaciones. Otra cosa es que seas ruso, o turco, comunidades de compradores más pequeñas (aunque en auge) en cualquier caso ya se verá.
http://compass.xboxlive.com/assets/bf/ba/bfbad38b-e3b1-4119-b5f5-f027ee3efa0f.jpg?n=XBR_Image5.jpg
Menú ¿de inicio?

El único menú que ha aparecido era un tanto extraño, quizá es ignorancia de alguien que ha visto poco la XBOX 360, o quizá sea realmente innovador. Un mal menú puede hacer que sea difícil encontrar ciertas cosas... a menos que le digas las cosas por voz, en cuyo caso el menú es casi prescindible, es más esto va a ser vital, mirar la imagen del menú que he puesto a la derecha ¿veis a lo que me refiero?

Bueno, quizás hayáis visto que hay una pestaña llamada "games" podéis pensar que ahí se inicializan los juegos pero no, esa pestaña es para ver los juegos a la venta, los más vendidos y tal, la tienda virtual, aunque también se especula con que pueda estar pensada de cara al cloud gaming, en cuyo caso si se ejecutarían ahí los juegos, pero vamos que ante la duda le preguntamos a la consola y ya sabrá ella.

Cloud Gaming ¿que supone?

Una de las cosas interesantes de la XBOX ONE es que parece estar orientada al cloud gaming, esto es claro el juego en la nube, concepto que no tenéis por qué conocer por supuesto...

El cloud gaming consiste en jugar a un juego, pero en vez de poner tu el hardware lo pone la empresa (en este caso microsoft) esto tiene una ventaja importante, no necesitas almacenamiento físico, ni siquiera descargar un juego, adiós a la preocupación de si se te acabará el disco duro, es más, con el cloud gaming puedes jugar a cualquier juego desde casi cualquier dispositivo que se conecte a Internet ¿te gustaría jugar al Call of Duty en una tableta? pues ya se ha hecho...

Otra cosa es que tengan pensada esa flexibilidad, además tiene grandes desventajas:

¿y si pierdes la cuenta? todos tenemos en la memoria el hackeo de las cuentas de playstation network...
¿sale rentable para la empresa? de momento hay empresas que ofrecen cloud gaming, con títulos potentes, al precio de un internet baratito (10 euros) y van tirando, se especula como pueden costear las empresas todo el hardware necesario para ello, de momento en este sentido, en la presentación se ha anunciado que habrá 300.000 servidores dedicados a la XBOX ONE en todo el mundo, vamos que parece que eso lo tiene cubierto.
¿y si mi Internet es lento? una de los grandes inconvenientes es la pésima relación calidad/precio del Internet en España.
¿y si no me da la gana pagar todos los meses para poder usar mi consola? de momento parece que el cloud gaming no será "obligatorio" pero si este sistema se implanta, será necesario pagar todos los meses por el servicio, ya que un servicio gratuito de cloud gaming no es para nada rentable.

Hardware ¿es bueno o malo?

CPU de 8 núcleos
RAM de 8 GB
Disco duro de 500GB (un poco cojo para como está el mercado)
Blu-Ray
HDMI (mal, tendría que venir ya con Display-Port y HDMI  a la vez)
USB 3.0 (bien visto, el más avanzado, lo que no pone es cuantos)

Posibles inconvenientes: ¿para que tanto procesador y luego no hablan de gráfica? son juegos, los juegos necvesitan una buena gráfica, un buen procesador ayuda pero no es su función.

El mando, muy parecido al de la 360


Obviamente hay diferencias, es un poco más grande, pero los botones son los mismos y en las mismas posiciones, en cualquier caso juzgad vosotros.





 
Calidad gráfica... sin grandes cambios

Tampoco va a haber un salto espectacular en gráficos, si en interacción con el entorno,  la previsión es que el hardware de esta nueva generación de consolas vaya destinado a una mayor interacción con el entorno, en juegos de guerra esto implica más destrucción, en juegos de futbol mayor movilidad y una variedad de movimientos casi infinitos.

Hemos podido ver por parte de EA Sports el fifa 14, nba live 14, un juego de rugby y otro de lucha libre (UFC)

También el forza motorsport 5 (impresionante, aunque le falta algo para ser totalmente realista, quizás los decorados deberían estar más currados) el Call of Duty Ghosts, y una Pequeña entrevista con Spielberg que rodará una serie sobre HALO...

Hasta que el articulo, ya hablaremos sobre los juegos mencionados, y de la PS4 que se presenta el 10 de junio, mientras comentaré algún que otro minijuego, y un mapa de Far Cry 2 homenaje a Minecraft.





Presentación en directo de la nueva XBOX

hoy es un gran día, en apenas unos minutos comenzará la presentación de la nueva XBOX ¿quereis verla? solo tenéis que seguir el enlace que pondré un poco más abajo para verla online.

http://www.xbox.com/es-ES/hub/reveal

Comienza a las 19.00, si no quereis o podeis verla mañana habrá un articulo sobre la nueva XBOX !No os lo perdais!

Sony "muestra" la PS4

Poco se sabe sobre la play station 4, solo que será lanzada a finales de año, y que probablemente será más barata de lo que fue en sus primeros días la play station 3.

Por no saberse no se sabe ni su imagen, buscando por Internet se pueden encontrar imágenes de supuestos prototipos, pero ninguno ha sido contrastado.

Ayer sony publicó un pequeño vídeo en el que apenas se muestra nada de play play 4, pero si que muestra algunos detalles ¿quieres verlo? aquí lo tienes


Si la play station será lo que todos esperamos aún está por ver, pero más allá de aspecto físico o unfcionalidad, se prevee que tendrá una gran potencia gráfica debido a las últimas mejoras de hardware.

domingo, 19 de mayo de 2013

Nuevos mapas

Estamos trabajando en nuevos mapas de Far Cry 2, y de Happy wheels, pronto llegaran al blog para disfrute de todos.


El equipo de Pajarraco Games.

domingo, 12 de mayo de 2013

Rome Total War II: Intrigas, guerra y traición...

Plataformas: PC
Desarrollador/distribuidor: Creative Assembly/ SEGA
Genero: Estrategia, combinación de tiempo real y turnos.
Lanzamiento: 3 de septiembre de 2013 (disponible reserva)
Precio: 54.95€

Para los que no conozcan Total War

El juego es en principio un juego de estrategia por turnos, es decir, te toca a ti, tu atacas, luego a tu enemigo, el ataca... puede parecer muy simple para un juego de PC, pero es que lo realmente importante aquí son las batallas, estas si que son en tiempo real, es en estas donde puedes conocer realmente lo buen estratega que eres !Tu capacidad de reacción bajo presión es vital!

El imperio romano en todo su esplendor... y en las sombras.

Llega la segunda parte dedicada a Roma (hay otros tantos juegos de la saga Total War, pero dedicados a otros tiempos) pues bien, promete, y promete mucho...

El imperio Romano era guerras, muerte y destrucción... en las fronteras, en Roma era triunfos y ovaciones, era derroche absurdo, ostentación, extravagancia desmedida, era lujo, era suculentas fiestas en las que vomitaban para seguir comiendo, e incluso tenían un cuarto dedicado a ello, pero sobretodo Roma era lujuria, sexo y traición, mucha traición, por todas partes.
Roma estaba permanentemente en guerra civil, unas veces estas rencillas internas se veían menos, otras veces, degeneraban en guerras, en batallas dentro de la urbe... Es vital saber como era Roma para entender el juego, las motivaciones de los emperadores y los legatus, para vivir Rome Total War 2, y por ello el primer trailer fue este.


Un realismo gráfico impresionante, batallas que parecen de pelicula

A medida que SEGA y the creative Assembly van soltando información sabemos como es el juego de verdad, por que al fin y al cabo lo que la mayoría queremos conocer es como serán las batallas, pues bien, !Serán inmensas! De momento nos han mostrados dos, la de Cartago y la de Teutoburgo, de la primera tenemos un video de casi 10 minutos, te recomiendo que hagas palomitas por que es casi como una pelicula...


¿Crees poder cambiar la historia? Estas equivocado

 La batalla de Teutoburgo, probablemente el mayor desastre militar de la historia de Roma, junto con otros grandes fiascos como la batalla de Cannae, o la batalla de Tapae... tal fue el desastre que los de Creative Assembly han decidido que no podrás cambiar el curso de la historia, tu misión en esta batalla será la de salvar el mayo número de soldados posibles, hagas lo que hagas no podrás ganar.

 

Antes de acabar os dejo el enlace a una foto gigantesca de la batalla de Teutoburgo, os recomiendo no tener muchas cosas abiertas por que, a pesar de ser una foto, sus 30000x 10000 pixeles hacen que sea una imagen muy pesada.




sábado, 11 de mayo de 2013

Rogue Soul, un minijuego a lo assasins.

E aquí un nuevo minijuego, esta vez de acción, llamado Rogue Soul ¿no te suena? pues entonces este articulo es para ti.


La historia

Un ladrón anda buscando la fama, cuando ve que su recompensa es de unas decenas de monedas, y la de otro ladrón es de 5000 decide que es el momento de pasar a la acción, y ahí entras tu.

Un minijuego muy completo

Obviamente si quieres que pidan mucho por ti, debes ser un buen ladrón y robar mucho, pero también debes cargarte todos los guardias que puedas, y robar corazones...

Para ello dispones de varios objetos, o mejor dicho, debes recoger varios objetos; las copas y las monedas (que supuestamente robas pero están en la calle) paracaídas (y su tronchante nombre inglés, parachutes) flores (para enamorar a las damas) cuchillos (que puedes conseguir arrancando los carteles que ponen de ti)...

También puedes ver algunas de tus estadísticas, records, misiones, y trofeos conseguidos...

Tiene sus parecidos con el assasins creed... salvando la diferencia de calidad claro.

Quitar carteles, enamorar damiselas, saltos de fe, ir trepando por todas partes... la verdad que se nota la inspiración

Gran variedad de rivales y obstaculos

Lanceros, espadachines, arqueros, capitanes, assasins, caballeros... cada uno más fuerte y ágil que el anterior. Los obstaculos igual, comienzas con unas pocas paredes, luego empiezan a aparecer socavones cada vez más grandes, péndulos, puertas que se cierran... ¿conseguiras superarlos todos?

Para poder hacerse un poco una idea os dejo una captura de pantalla, es un juego muy entretenido, os recomiendo que lo probéis !Espero que os guste!.

Enlace a juego: Rogue Soul en minijuegos